Foire aux questions (FAQ) sur les applications mobiles
Le monde des mobiles est encore méconnu et de nombreuses questions nous sont régulièrement posées sur ce sujet. Nous essayons d'en regrouper un maximum dans cette FAQ afin de vous informer au mieux.
Vous avez une question mais ne trouvez pas la réponse dans cette liste? N'hésitez pas à nous contacter!
1) Lancer un projet
- 1.1) Une application mobile, combien ça coûte?
- 1.2) De quels éléments avez-vous besoin pour me remettre un devis?
- 1.3) Quelle plateforme choisir pour mon application?
- 1.4) Peut-on facilement transformer mon application iPhone en application Android?
- 1.5) Comment puis-je protéger mon idée d'application?
- 1.6) Suis-je propriétaire du code source de mon application?
2) Applications mobiles
- 2.1) Qu'est-ce qu'une notification push?
- 2.2) Est-il possible d'obtenir des statistiques sur l'utilisation de mon application?
- 2.3) Une application mobile peut-elle être disponible en plusieurs langues?
- 2.4) Comment mettre à jour le contenu de mon application?
3) L'AppStore et l'Android Market
- 3.1) Qu'est-ce que l'AppStore?
- 3.2) Et l'Android Market?
- 3.3) Comment soumettre une application sur l'AppStore?
- 3.4) Combien de temps faut-il pour qu'une application soit validée?
- 3.5) Peut-on publier une application iPhone privée sans passer par l'AppStore?
- 3.6) Comment soumettre une application sur l'Android Market?
- 3.7) Doit-on payer pour télécharger mon application?
- 3.8) Quel est le pourcentage perçu par Apple lors de chaque vente?
- 3.9) Prenez-vous un pourcentage des ventes de mon application?
- 3.10) Puis-je choisir le prix de mon choix pour vendre mon application?
- 3.11) Comment fonctionne le classement des applications?
- 3.12) Comment retrouver mon application sur l'AppStore?
1) Lancer un projet
1.1) Une application mobile, combien ça coûte?
Chaque projet étant différent, il n'y a malheureusement pas de réponse unique à cette question.
Lorsque vous achetez une voiture, le prix peut varier énormément suivant différents critères. La voiture qui conviendra parfaitement à Monsieur ou Madame X ne conviendra peut-être pas du tout à Monsieur Y.
Pour une application, le principe reste le même. Certains clients ont besoin d'applications complexes et d'autres d'applications plus simples.
De manière générale, il y a des solutions pour tous les budgets donnant naissance à des applications plus ou moins évoluées (tant au niveau des fonctionnalités, que du design, des finitions, etc.).
1.2) De quels éléments avez-vous besoin pour me remettre un devis?
Idéalement, nous avons besoin d'un cahier des charges détaillant les différentes fonctionnalités de votre projet et de wireframes.
Les wireframes sont des représentations des différents écrans de votre application, permettant de détailler les composants à retrouver sur chaque écran et d'identifier la navigation au sein de l'application.
Ces wireframes peuvent être dessinés à la main sur du papier ou vous pouvez utiliser un logiciel prévu à cet effet (par exemple Balsamiq Mockups).
IntoTheWeb peut bien entendu réaliser ce cahier des charges et ces wireframes avec vous. Il sera pour cela nécessaire de discuter de votre projet lors d'une réunion ou d'un entretien téléphonique afin que nous récoltions un maximum d'informations au sujet de votre projet.
Lorsque nous sommes en possession de ces éléments, nous pouvons alors estimer le temps de développement nécessaire et vous fournir un devis gratuit détaillé.
1.3) Quelle plateforme choisir pour mon application?
Nous avons écrit un article complet à ce sujet.
1.4) Peut-on facilement transformer mon application iPhone en application Android?
Une application iPhone et une application Android utilisent malheureusement des technologies complètement différentes et il faut donc ré-écrire toute l'application pour la porter sur une autre plateforme.
Le budget est donc presque multiplié par deux. Il existe cependant des alternatives, vous pouvez lire notre article à ce sujet.
1.4) Comment puis-je protéger mon idée d'application?
Beaucoup de clients souhaitent obtenir un devis pour la réalisation de leur application mais ont peur de divulguer trop d'informations et de se faire voler leur idée.
Vous pouvez bien sûr nous faire confiance mais si vous souhaitez vous protéger au maximum, il vous suffit de nous faire signer un contrat de confidentialité (NDA).
1.5) Suis-je propriétaire du code source de mon application?
Oui, nous vous fournissons le code source de votre application sur simple demande.
2) Applications mobiles
2.1) Qu'est-ce qu'une notification push?
Lorsqu'une personne lance pour la première fois une application sur son appareil, cette dernière va lui demander une autorisation pour lui envoyer des notifications push.
Si l'utilisateur accepte, vous pourrez l'avertir à tout instant d'événements divers via une notification semblable à un SMS.
Les notifications peuvent être envoyées de manière ciblée (ex: à un utilisateur spécifique) ou de manière groupée (ex: à tous les utilisateurs ayant installés votre application).
Les notifications push sont gratuites à envoyer et apparaissent comme un SMS sur l'écran de l'utilisateur.
Il s'agit évidemment d'un excellent moyen de communication!
Les push sont proposés par Apple et ne sont donc disponibles que sur iPhone, iPad et iPod.
2.2) Est-il possible d'obtenir des statistiques sur l'utilisation de mon application?
Tout à fait. Vous pouvez obtenir des rapports sur le nombre de téléchargements de votre application ainsi que des statistiques sur son utilisation (nombre d'utilisateurs, écrans consultés, etc.).
2.3) Une application mobile peut-elle être disponible en plusieurs langues?
Une application peut être traduites dans autant de langues que vous le souhaitez. Nous vous fournissons des fichiers regroupant tous les textes de votre application qu'il suffit de faire traduire.
Par défaut, la langue utilisée sera celle configurée sur l'appareil de l'utilisateur. Si sa langue n'est pas disponible dans votre application alors la langue par défaut que vous aurez définie sera utilisée.
2.4) Comment mettre à jour le contenu de mon application?
Plusieurs solutions s'offrent ici à vous.
Si vous souhaitez que votre application soit indépendante, nous mettons à votre disposition notre CMS (outil de gestion de contenu) qui vous permet de gérer dynamiquement le contenu de votre application. Cet outil vous permet par exemple d'ajouter une news, de modifier votre catalogue, etc. Il s'agit d'une solution que nous développons en interne et que nous pouvons donc facilement adapter à vos besoins. Cette solution est notamment utilisée pour les applications èggo, Jean la Gaufre et Codipro.
Autre solution, vous avez peut-être déjà un site Internet et vous souhaitez que l'application puise son contenu sur ce dernier afin de ne pas le dupliquer. Cette solution est bien entendu réalisable et même souvent conseillée. Dans la majorité des cas, nous devrons implémenter une couche d'échange de données (API) sur votre site. Cette solution est notamment utilisée pour les applications Nice People, gastronomie.lu et Marketers.
Enfin, dans certains cas, votre contenu peut également être récupéré depuis les réseaux sociaux. Vous pouvez par exemple avoir une application qui affiche des événements, des actualités, des albums photos et des vidéos. Ces données pourraient être chargées dynamiquement depuis votre page Facebook, votre compte Twitter et votre canal Youtube. Cette solution est notamment utilisée pour le Nunu Club.
3) L'AppStore et l'Android Market
3.1) Qu'est-ce que l'AppStore?
L'AppStore est une sorte de magasin en ligne développé par Apple regroupant toutes les applications disponibles pour iOS.
Le possesseur d'un iPhone, d'un iPad ou d'un iPod peut donc à chaque instant consulter les applications présentes sur l'AppStore et les installer sur son appareil. Certaines sont gratuites, d'autres payantes.
Afin de permettre à l'utilisateur de rapidement trouver une application et de découvrir les nouvelles sorties, Apple a mis en place différents outils comme un moteur de recherche, un top 100 ou encore une liste des nouveautés.
3.2) Et l'Android Market?
L'Android Market est l'équivalent de l'AppStore mais pour les applications Android.
3.3) Comment soumettre une application sur l'AppStore?
Si votre application est destinée au grand public, vous devez la publier sur l'AppStore pour la distribuer.
Vous devez pour cela posséder votre propre compte Apple et payer des frais annuels de 79 €. Ce compte vous permet de soumettre plusieurs applications.
IntoTheWeb possède son propre compte et propose à ses clients de publier gratuitement leur application sur l'AppStore.
Lorsqu'une application est soumise, elle doit tout d'abord être validée par Apple avant d'être disponible au téléchargement.
3.4) Combien de temps faut-il pour qu'une application soit validée?
Apple demande en général 7 jours pour valider une application. Après cette semaine d'attente, votre application sera soit acceptée soit refusée.
Pas de panique en cas de refus, l'application peut être modifiée et aussitôt re-soumise.
3.5) Peut-on publier une application iPhone privée sans passer par l'AppStore?
Oui, vous avez la possibilité de publier des applications privées (par exemple réservées aux membres de votre entreprise) qui ne seront par conséquent pas disponibles sur l'AppStore.
Vous devez pour cela créer un compte Apple de type enterprise qui est plus cher que le compte classique (299 $).
3.6) Comment soumettre une application sur l'Android Market?
La soumission sur le Market s'effectue de manière plus ou moins identique mais il existe cependant une différence majeure : votre application n'est pas soumise à un processus de validation et est donc disponible au téléchargement dès la soumission.
Pour publier votre application, vous devez posséder un compte Google et payer 25 $ une seule fois pour publier autant d'applications que vous le souhaitez.
Comme pour l'AppStore, IntoTheWeb vous propose de publier vos applications avec son propre compte sans frais supplémentaires.
3.7) Doit-on payer pour télécharger mon application?
La décision vous revient, vous pouvez décider de publier une application gratuite ou payante.
3.8) Quel est le pourcentage perçu par Apple lors de chaque vente?
Si votre application est payante et donc que les utilisateurs doivent payer pour la télécharger, Apple prend une commission de 30% par vente.
Exemple, si vous vendez votre application 0,79 € vous empocherez 0,48 € par vente.
3.9) Prenez-vous un pourcentage des ventes de mon application?
Non. Nous vous facturons uniquement le développement de votre application.
3.10) Puis-je choisir le prix de mon choix pour vendre mon application?
Le prix d'une application iOS peut être choisi parmi des tranches entre 0.79 € et 799.99 €.
Le prix d'une application Android peut varier entre 0,5 € et 100 €.
3.11) Comment fonctionne le classement des applications?
Le classement est mis à jour en permanence en fonction du nombre de téléchargements. Plus une application est téléchargée plus elle grappille des places au classement. Mais dès que ce nombre de téléchargements diminue, la position au classement est automatiquement revue à la baisse.
3.12) Comment retrouver mon application sur l'AppStore?
Heureusement, le classement n'est pas le seul élément permettant de retrouver une application sur l'AppStore. Un formulaire de recherche vous permet en effet de filtrer les applications par mot-clés.
Lorsqu'une application est publiée sur l'AppStore, il est possible de lui associer une liste de mot-clés. Ceux-ci seront utilisés pour proposer des résultats aux recherches effectuées. Dans l'écran de résultats, les applications répondant au mot-clé entré seront classées par popularité (nombre de téléchargements, comme dans le top 100).
